为增强学生们的实践与理论相结合的能力,学院举办了“虚拟现实大赛”和“游戏开发创作大赛”,选手们在竞争激烈的比赛中脱颖而出,我们一起来看看比赛的精彩瞬间!
虚拟现实设计大赛
虚拟现实设计大赛以“推动虚拟现实技术普及、提升创新驱动能力”为目标,以“以赛促教、以赛促学、以赛促用、以赛促新”为宗旨,倡导“虚拟现实+创新文化+工匠精神”融合发展,虚拟现实大赛以“三维数字化”与“创新设计”为特色,以3D模型设计+3D空间仿真+3D互动体验为核心,培养高素质、高水平的应用型人才,不断提升学生的学习效果及实践能力。
经过初赛作品的遴选,共有10名选手进入决赛。担任本次比赛的嘉宾和评委分别是:数字艺术与设计学院专业教师姜涛老师、姚一博老师、陈彦廷老师,继续教育学院教学管理办公室陶泓伊老师,以及教学管理办公室和学生管理办公室的老师们。
选手在场外进行抽签决定入场顺序,第一部分进行PPT展示;第二部分现场演示作品;第三部分评委问答时间。根据分析情况和答疑情况三位评委老师给总分按照最终分数进行排名。
选手们拥有独特的创意理念,在虚拟空间中观察建筑的每一个细节,通过手势、语音等多种方式进行交互的虚拟场景,作品的完整性、功能性让评委老师眼前一亮。
通过大赛,同学们仔细钻研了创新的设计理念和应用模式在不同行业的应用拓展,将虚拟现实技术与不同行业深度融合,提高了创新能力和实际应用能力。
游戏开发创作大赛
经过初赛作品的遴选,共有10名选手进入决赛。担任本次比赛的嘉宾和评委分别是:数字艺术与设计学院专业教师邵东老师、董浩老师、沈颖老师,继续教育学院素质教师梁馨予老师,以及教学管理办公室的老师们。
选手在场外进行抽签决定入场顺序,比赛分为三个环节,每个环节根据选手们的分析情况和答疑情况三位评委老师给总分,按照最终分数进行排名。
选手们运用所学技能知识与实践能力相结合,设计出来的游戏充满趣味性、挑战性和平衡性。游戏运行流畅,画面精美,面对评委老师地提问毫不怯场,赢得了在场人的掌声。
本次大赛促进游戏开发技术的交流与传播,选手们能在大赛中学习到开发经验和技术成果,提升自我技术水平。同时,大赛也引导游戏开发的方向,通过特定主题设置,鼓励同学们关注一些新兴领域或受众群体,从而拓展游戏市场的边界,满足更多元化的用户需求,促进游戏产业的持续健康发展。
虚拟现实设计大赛获奖名单▲ 一等奖 张茗然
▲ 二等奖 栾萍威 李子豪
▲ 三等奖 王彦舜 杨俊峰 周郡芝
▲ 四等奖 李想 张峻铭 赫泓博 潘昕
游戏开发创作大赛获奖名单▲ 一等奖 腾苏仪
▲ 二等奖 李响 张伟清
▲ 三等奖 蔡文丽 薛坤妍 孔杨禹辰
▲ 四等奖 孙嘉镁 李沣儒 车迎鑫 王官浩
在虚拟现实设计中,学生尝试将前沿的人工智能技术与虚拟场景相结合,创造出具有智能交互功能的虚拟环境;在游戏开发方面,学生会融合不同类型游戏的玩法元素,开创全新的游戏体验模式。此次大赛的举办是为了鼓励学生突破传统思维,探索新颖的设计思路和技术应用,激发学生的创新潜能,为未来在行业中推动技术和艺术的创新发展奠定基础,希望同学们可以继续努力,创造出更好的作品。